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BBC2 »Battlefield Bad Company 2
16.02.2010 - 17:30, escrito por C0BRA


Ficha Tecnica:

Nombre: Battlefield: Bad Company 2
Desarrollador: DICE
Distribuidor: Electronic Arts
Lanzamiento: 4 de Marzo de 2010
Género: FPS (FirstPersonShooter)
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
Formato: DVD, BluRay
Clasificación PEGI: +16
Pagina oficial: Bad Company 2



Antecedentes:

Según palabras de los desarrolladores:

“El corazón de los juegos multijugador de DICE es la frenética y la naturaleza imprevisible, donde todo puede ocurrir en cualquier momento, y eso es lo que estamos llevando a las campañas single-player de Battlefield: Bad Company†dijo Karl Magnus Troedsson, senior producer de DICE. “En un mundo donde el 50% es destructible, las posibilidades de juego son infinitas – el campo de batalla está cambiando continuamente, forzando a los jugadores, compañeros de equipo, y enemigos a reaccionar adecuadamente. Los jugadores tendrán total libertad para adaptarse y afrontar retos en modalidades creativas al más puro estilo Battlefield.â€



Edicion Especial:

La secuela del shooter bélico Battlefield: Bad Company, será distribuido también en edición especial limitada, junto a la versión estándar del título, según han confirmado DICE y EA.

A diferencia de otros juegos, esta edición limitada se reduce a una serie de extras para el contenido del juego en sí, nada de caja metálica o artículos de merchandising. Se trata de cuatro mejoras paras los vehículos, que darán buena ventaja a quienes las activen, y dos armas clásicas de Battlefield: 1943.

Las mejoras son:

* Mejora en el blindado del vehículo – Disminuye el efecto de los explosivos y proyectiles sobre el vehículo.
* Poder de fuego supremo en vehículo – Todos los vehículos armados reciben paquetes adicionales de armas, aumentando el rango de objetivos a los que el vehículo puede apuntar y destruir.
* Detección de movimientos para el vehículo – Permite localizar unidades enemigas en las proximidades de donde se encuentra el carro.
* Pistola de dardos trazadores – Dardos magnéticos que se adjuntan a la superficie de cualquier vehículo, permitiendo a los miembros del escuadrón apuntar y lanzar cohetes de fuego hacia blancos en movimiento incluso más allá del campo de visión.

Por lo que respecta a las dos armas clásicas de Battlefield 1943, serán:

* M1A1 Submachine Gun
* M1911 Pistol



Video Extras Edicion Especial:





Primer Contacto:

Los chicos malos de DICE ya han recibido la orden de ponerse en marcha hacia una nueva misión, con destino incierto. Para aquellos que se atrevan a acompañarlos, prometen mucha más acción, diversión y niveles de destrucción dignos de elogio. Con unas credenciales así, ¿Quién se atreve a rechazarlos?

La saga Battlefield siempre ha destacado por ofrecer una experiencia de juego online extraordinaria ya desde el lanzamiento de su primera entrega, el aclamado por crítica y público Battlefield 1942. Corría el año 2002 y la comunidad de jugadores de PC quedó enganchada a esta saga. Desde entonces se han sucedido múltiples entregas de la franquicia con tal profusión que hemos tenido la oportunidad de ver (y jugar) desde un port de Battlefield 2 al mundo consolera hasta incluso un título exclusivo que nunca llegaría a ser lanzado para ordenador. Nos referimos a Battlefield: Bad Company, el precursor del título que hoy nos ocupa y que llegará el 5 de marzo.

Ha pasado ya más de año y medio desde el lanzamiento de aquella primera parte, pero las directrices que lo definieron se mantienen imborrables en esta secuela. Nos referimos a la importancia de la experiencia del modo para un jugador, el acabado gráfico del más alto nivel, la posibilidad de destrucción de la mayor parte del escenario… Todo eso ha sido mejorado para esta ocasión, añadiendo un detalle que agradará a una gran comunidad de jugadores: no se han olvidado del mundo del PC.

Según Patrick Bach, productor de este título, “Con el primer juego muchos usuarios se quejaron amargamente por no haber lanzado el juego para ordenadores. Esta vez no hemos querido dejarlos fuera de la experiencia y por eso hemos desarrollado Battlefield: Bad Company 2 pensando en ellos. Esto quiere decir que no hemos creado un port de las versiones de consola, sino que hemos desarrollado el título expresamente en su versión PC. Por eso hemos incluido detalles de los que la competencia carece, como por ejemplo los servidores dedicados. Hemos considerado que era una parte importante del proyecto.â€

Además, Patrick continua “Tanto es así que la experiencia de juego en cada versión es radicalmente distinta, aunque argumentalmente sean idénticas. Los jugadores de PC se encontrarán con un shooter frenético en el que tras matar a un enemigo ya pensarán ‘vamos a por el siguiente’, mientras que en consolas, por su sistema de control, todo se torna mucho más estratégico, siendo el posicionamiento en el escenario y la estrategia más importantes en esta versión.â€

read more Tanto solo…


read more …Como acompañado




Modos de Juego:

* Conquest: El modo por excelencia de la saga. En el mapa se encuentran dispuestas un determinado número de posiciones, que se llaman bases o normalmente en la saga de DICE, banderas. El equipo que las consiga mantener en su poder durante más tiempo gana. Es decir, cada equipo tiene al principio de la partida una barra completa, dicha barra irá descendiendo lentamente o rápidamente dependiendo del número de banderas que el equipo tenga en poder. El equipo cuya barra se vacíe por completo primero, pierde.

* Rush: Un nuevo modo de la saga que apareció con el primer Battlefield: Bad Company, y que parece ser volverá en este Bad Company 2. En el mapa se disponen una serie de cajas, "cajas de oro"; las cuales el equipo atacante debe destruir mientras que obviamente, el equipo contrario las debe defender. Las cajas aparecen por parejas (A y B) y cuando el atacante destruye dichas cajas aparecerán otras A y B en otro punto del mapa. Para destruir las cajas de oro o bien se les planta una carga, o bien se le dispara con tanques, helicópteros, etc...

* Squad Deathmatch: Nuevo modo que aparecerá por primera vez en la saga. Cuatro equipos de cuatro jugadores, es decir, cuatro patrullas, en una intensa lucha a muerte por equipos. Cada muerte sumará puntos, y ganará el equipo que más muertes haya sumado al finalizar la partida o bien el primer equipo que alcance el número objetivo de muertes (en este caso, cincuenta).

* Squad Rush: Otro nuevo modo más que aparece por primera vez en toda la saga. Partidas en mapas restringidos, pequeños, sin vehículos y de equipos pequeños (cuatro jugadores contra otros tantos, es decir, se enfrentan dos patrullas). Al parecer, el objetivo del juego será el mismo que en el modo "Fiebre del Oro".


Imagenes:

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Noticia General »DirectX End-User Runtimes de febrero
09.02.2010 - 17:10, escrito por Sicario
Cada ciertos meses Microsoft publica actualizaciones de DirectX para incluir las últimas funciones de los kits de desarrollo así como mejorar la estabilidad y el rendimiento de cara al usuario final. Si bien los juegos cuando lo necesitan lo instalan, siempre es recomendable tenerlo actualizado. En esta ocasión no se modifica DirectX 9, cuya última actualización fue en agosto de 2009, pero si lo hacen DirectX 10 y DirectX 11. El fichero pesa 104MB y podéis descargarlo desde aquí.


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COD 4 Dedicado »Servidores de Call Of Duty en marchaaaaaaaa!!!!!!!!
08.02.2010 - 21:48, escrito por ArrUnTuS
Nasssss

Ya tenemos los servidores de COD en marcha, con la misma configuración que los anteriores susceptible de ser cambiada.

Servidor de Call Of Duty 4 Moderm Warfare

91.151.98.72:12210 SPAIN CLAN DSK CRACKED SPRINT HARDCORE|WWW.COMUNIDAD-DSK.COM |www.nggn.es

Servidor de Call Of Duty 5 World At War

91.151.98.72:12290 SPAIN CLAN DSK CRACKED SPRINT HARDCORE|WWW.COMUNIDAD-DSK.COM |www.nggn.es

Ambos servidores vienen con un mod con modos de juegos nuevos y limitaciones de armas como los lanzagranadas, bazukas, etc.

Postear vuestras sugerencias en el foro wink

Un saludo

ArrUnTuS


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[15] comentarios, ultimo por UPS... - 04.03.2010 - 01:14


TF2 Dedicado »Nuevo servidor TF2 ON!!!
03.02.2010 - 11:17, escrito por kAnAvIs
Pues lo prometido es deuda y ya tenemos el nuevo servidor de la comunidad tf2 operativo, con algun día de retraso, pero bueno no cobramos por esto.

Nuevas IP`S:

TF2 Publico 28 Slots + Reservado - 91.151.98.127:27055

TF2 Privado 13 Slots - 91.151.98.127:27065

En nuestra nueva andadura el servidor por defecto tendrá muy pocos plugins y en principio ningún tipo de sonido aparte de los default.

Se esta trabajando en un mod premium que en cuanto este terminado, yo en momentos determinados lo activare y haré pequeños eventos , para que nuestro servidor se haga mas divertido.

También recordaros que ya están activos de nuevo los premios Dsk!, chekear el apartado en el menú, un slot mensual "GRATIS" puede ser tuyo, no lo dejes escapar.

No os olvidéis de jugar, y probar que tal va nuestro nuevo servidor, para cualquier duda o problema ahí teneis nuestros foros y no os olvidéis de votar en juego los nuevos mapas ya que tendremos en cuenta vuestros votos para realizar nuestro mapcycle.

Salu2



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1 comentario, ultimo por Batusay - 03.02.2010 - 18:13


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